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I Shadows Amsterdam
(Halle 1 F-103)
Das Amsterdam der Gegenwart. Ein
Verbrechen wurde verübt, doch die Er- mittlungen der Polizei laufen ins Leere. Ein anonymer Auftraggeber hat eure De- tektei engagiert, um in dem Fall zu ermit- teln. Doch eure Rivalen sind ebenfalls an der Sache dran, also solltet ihr keine Zeit verlieren. Shadows Amsterdam ist ein Echtzeit-Wettstreit zwischen zwei Detek- teien. Ein Spieler jedes Teams schlüpft in die Rolle eines Informanten und versucht, das eigene Team mithilfe von Bildkarten zu verschiedenen Beweisstücken auf dem Spielplan zu führen. Jedes Bild enthält Hinweise auf den nächsten Zielort. Ent- schlüsselt sie schneller als eure Rivalen, folgt den Hinweisen durch die Stadt und sammelt als erstes Team drei Beweise für den Auftraggeber, um die Belohnung zu kassieren und das Spiel zu gewinnen!
Shadows Amsterdam, Libellud,
Mathieu Aubert, 2–8 Personen, ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 30 Minuten
I The River
(Halle 3 B-107)
Vor euch liegt eine neue Welt mit unbe-
rührtem Land soweit das Auge reicht. Das Land ist perfekt, um eine neue Siedlung zu errichten, mit seinem Fluss und grünen Ufern. In The River führen die Spieler eine Expedition, die auf der Suche nach neuen Siedlungsplätzen einen unerforschten Fluss stromaufwärts fährt. Während sie die unberührten Gebiete erkunden, müs- sen die Spieler umsichtig entscheiden, wie sie die Kundschafter ihrer Expedition einsetzen, denn manch einer wird sich un- terwegs entscheiden, sich an einem ge- eigneten Stückchen Land niederzulassen. Der Spieler mit der beeindruckendsten Siedlung wird der Sieger sein. Jede Ent- scheidung zählt in diesem schnellen Lege- und Aufbauspiel.
The River, Days of Wonder,
Ismaël Perrin & Sébastien Pauchon, 2–4 Personen, ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 40 Minuten
I Orbis
(Halle 1 F-103)
Die Welt liegt verlassen und leer vor
euch. Ganze Landstriche drohen der Ver- gessenheit anheim zu fallen und nur ihr könnt sie wieder zu neuer Pracht erheben. Ihr könnt die Landschaften nutzen, um eure Welt zu erschaffen. Denn ihr seid Götter! Orbis ist ein taktisches Spiel in dem die Spieler versuchen, die besten Welten zu erschaffen. Durch die Nutzung von Landschaften, die im Äther verloren gegangen sind, sammeln sie Anhänger und fruchtbare Länder. So erschaffen sie nach und nach ihre Welt. Der Schlüssel zum Sieg liegt darin, am Ende des Spiels die meisten Schaffenspunkte zu haben.
Orbis, Space Cowboys,
Tim Armstrong 2–4 Personen, ab 10 Jah- ren, Spieldauer ca. 45 Minuten
I Concept Kids - Tiere
(Halle 3 B-109)
Concept Kids - Tiere ist eine speziell für
Kinder ab vier Jahren entwickelte, koope- rative Version des bekannten und zum Spiel des Jahres nominierten Spiels
Concept. In diesem Beschreibungs- und Wortspiel müssen die Kinder gemeinsam einem anderen Spieler ein Tier beschrei- ben. Dazu dürfen sie aber nur die Symbo- le auf dem schön und einfach gestalteten Spielbrett nutzen. Bei der Wahl der Sym- bole dürfen sich die Kinder helfen und der Ratende hat so viele Versuche, wie er möchte. Concept Kids - Tiere bringt das besondere und raffinierte Spielprinzip von Concept zu den Kleinsten und fördert so mit viel Spaß das abstrakte Denken.
Concept Kids - Tiere, Repos Production, Gaëtan Beaujannot & Alain Rivollet, 2–12 Personen, ab 4 Jahren, Spieldauer ca. 20 Minuten
I Bears vs. Babies
(Halle 1 D-101)
Von den Machern der Exploding Kit-
tens darf man fraglos keine politisch kor- rekten Spiele erwarten. Zarte Gemüter sollten an dieser Stelle aussteigen! In Bears vs. Babies verkörpert man die Bären (und andere Bestien). Genauer gesagt versucht jeder Spieler möglichst schlag- kräftige Bestien-Armeen aufzubauen, um dann gegen die brutalen Babyhorden zu kämpfen. Nur der Bärenstärkste kann in dieser unbarmherzigen Schlacht gewin- nen – und die angreifenden Babies fres- sen. Natürlich gewinnt, wer sich am Schluss die meisten Babies einverleibt hat. Guten Appetit!
Bears vs. Babies, Exploding Kittens, Matthew Inman & Elan Lee, 2–5 Personen, ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 20 Minuten
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