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HERBSTNEUHEITEN 2018
sel-Prinzip, wie es am erfolgreichsten in Mastermind umgesetzt ist. Hier geht es nun um die Entschlüsselung eines Ge- heimwortes. Jeder erhält drei Themenkar- ten, die er seinem Gegenüber offenbart. Mithilfe eines Kartensatzes, bestehend aus 21 verschiedenen Buchstaben, bildet jeder ein vierbuchstabiges, zum gewähl- ten Thema passendes Wort, indem er die Karten verdeckt vor sich ablegt. Abwech- selnd rät man mit seinen verbliebenen Karten und platziert eine davon offen vor eine verdeckte gegnerische. Der Gegner muss nun enthüllen, ob der Buchstabe exakt getroffen ist oder ob er vorher oder nachher im Alphabet zu finden ist. Alter- nativ darf man (ohne Einsatz einer Karte) versuchen, einen konkreten Buchstaben, das Thema oder das ganze Wort zu erra- ten.
Was sich konventionell anhört, enthält dennoch einige Subtilitäten. Nicht nur kann man Wörter ausschließen, die einen Buchstaben doppelt verwenden, auch aus den ausgespielten Karten lässt sich sofort folgern, dass diese nicht Wortbestandteil sein können. Aus der Kartenrückseite geht hervor, ob es sich um einen Vokal oder Konsonanten handelt. Wer sich in der Systematik der deutschen Sprache auskennt, wird hier sein Wissen zu sei- nem Vorteil nutzen. Unterhaltsam und kurzweilig. -cc
Hans im Glück
Mit Carcassonne Safari, dem neuesten Ableger der erfolgreichsten Legespiel-Se- rie der Welt, kommt nun auch Afrika in Kontakt mit kleinen quadratischen Plätt- chen. Getreu dem Motto „Legespiele und Tiere gehen immer“, stehen Letzte im Fo- kus, aber so richtig! Nicht nur, dass Tiere auf den normalen Landschaftsplättchen aufgedruckt sind, es gibt eine zusätzliche Plättchensorte, deren Viertelkreise jeweils ein Tier zeigen.
Auch die gelbe Savanne wird in jedem Zug um ein Landschaftsplättchen pas- send erweitert und, wenn es beliebt, mit einem Meeple versehen, um später damit zu punkten. Die Landschaft wird von Tier- pfaden (Ex-Straßen) durchzogen und mit Buschgebieten (Ex-Städten) bewachsen. Bevölkert ist sie von fünf Tierarten (Elefan- ten, Zebras, Affen, Giraffen und Löwen).
Hervor stechen die Affenbrotbäume (so etwas wie Ex-Klöster), unter denen Mee- ple platziert werden können, was zwei Tierplättchen einbringt. Wie gewöhnlich wird ein Gebiet gewertet, sobald es nicht mehr erweitert werden kann. Ungewöhn- licherweise ist dabei aber nicht die Größe des Gebietes maßgeblich, sondern die Anzahl der unterschiedlichen Tierarten. Bei einem Tier gibt es nur einen Punkt, bei allen fünfen schon satte 15.
Um den Punktwert zu erhöhen, darf man pro Wertung ein Tierplättchen einer weiteren Tierart abgeben. Es gilt also, nicht eigene große Gebiete, sondern viele kleine Gebiete zu werten und mit einem Zusatztier zu verbessern. Damit nicht genug des Neuen. Auch können die Tier- plättchen verwendet werden, um in einer Plättchenecke ein Wasserloch zu begin- nen und zu besetzen. Auch die Mitspieler können diese Wasserstelle mit ihren Tier- plättchen erweitern und somit punkten. Wenn mit vier Plättchen das Loch vervoll- ständigt ist, wird nochmal gewertet. Car- cassonne Safari spielt sich ähnlich ein- fach wie das Original und ist eine frische
Zu Beginn ist das individuelle Tableau jedes Spielers fast komplett mit Plättchen bedeckt. Straßenkarten geben vor, aus welcher Spalte und Zeile wir nun insge- samt zwei verdeckte Plättchen aufneh- men dürfen. Damit legen wir Bauplätze frei, auf denen wir möglichst bald punk- te- und rohstoffträchtige Gebäude er- richten werden. Bevor dies aber passiert, geben wir eines der aufgenommenen Plättchen an den rechten Nachbarn wei- ter und bekommen eines von links. Nun entscheiden wir uns, ob wir eines davon nutzen wollen, vielleicht ja sogar beide. Um Gebäude zu errichten, benötigen wir Baumeister, Assistenten und Arbeiter, letztere sollten möglichst in der Farbe des Gebäudes zu Verfügung stehen, das wir bauen. Wie vom Autor gewohnt gibt es aber zahlreiche Möglichkeiten, Zwänge zu umgehen und umso mehr Optionen, Punkte zu machen. Um die hinreichend zu nutzen, sollte man mindestens zwei Stunden Zeit und einschlägige Spieler- fahrung mitbringen. -sd
iDventure
Ein neues Kapitel in Sachen Detektivspie- le eröffnet die Reihe Detective Stories. Wer sich nicht das Material zum Selber- basteln im Netz herunterladen möchte, bekommt beim Kauf einen Karton mit einigen seltsamen Gegenständen in die Hand gedrückt. Es handelt sich um Be- weisstücke, dazu ein paar weitere Hinwei- se zu einem Kriminalfall.
Bei Das Feuer in Adlerstein hat es ein Todesopfer gegeben. Ein Journalist ist der Brandstiftung angeklagt, hat aber zuvor selbst recherchiert und lässt den Detekti- ven sein Material zukommen, damit diese den Fall für ihn lösen. In Der unvollen- dete Fall von Sherlock Holmes geht es darum, einen bis heute mysteriösen Mordfall aus dem viktorianischen Zeital- ter aufzuklären. Ungewöhnlich ist, dass es im Vergleich zu ähnlichen Spielen keinen geskripteten Storyverlauf gibt, sondern dass einem von Beginn an alle Indizien zugleich präsentiert werden, aus denen Schlüsse zu ziehen sind. Dazu gehört in jedem Fall auch die Recherche im Netz, weil die Spieler Fragen erhalten, deren Lösung sie eingeben müssen. Zudem wird ein Facebook-Account benötigt, was manch einen Zeitgenossen aus dem Kreis der Benutzer ausschließt. Aber so ist das heute nunmal. -sd
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Variation des bewährten Systems.
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Auch bei Forum Trajanum lässt uns Ste- fan Feld im alten Rom bauen. Allerdings kümmern wir uns hier zunächst einmal intensiv um unsere eigene Colonia und schicken dann erst unsere Bürger in die Hauptstadt, wo sie uns auf dem Forum noch weitere Punkte einbringen können.
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  Fortsetzung auf S. 24


































































































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