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AKTUELL
Asmodee und Partner – Halle 1 B-103, F-103, D-101 und Halle 3 B-107 sowie B-108
Von den Tiefen des Meeres bis in magische Dimensionen:
Ob sich entwickelnde Legacy-Spiele, packende Unique Games, familientaug- liche Geschicklichkeitsspiele, raffinierte Expertenspiele oder kommunikative Partyspiele: Asmodee präsentiert an verschiedenen Ständen viele Highlights des Jahres 2019.
SAV Quantum. Mit den neuen Fraktionen halten neue Mechaniken und Fähigkeiten Einzug ins weltweit erfolgreiche Spiel KeyForge. Das dritte Set des Unique- Deck-Games vom Magic-Erfinder Richard Garfield ist mit allen Sets kombinierbar. Die Decks sind gegenüber Zeitalter des Aufstiegs und Ruf der Archonten glei- chermaßen ausbalanciert, sodass ein fai- rer Wettbewerb immer noch möglich ist.
KeyForge - Kollidierende Welten, Fantasy Flight Games, Richard Garfield, 2 Perso- nen, ab 14 Jahren, Spieldauer ca. 45 Minuten
I Die Werwölfe von Düsterwald (Halle 3 B-108) Das Original-Werwölfe hat ein neues
Fell erhalten! Das kommunikative Grup- penspiel ist ein millionenfach verkaufter Klassiker und kommt jetzt in einer neu designten stabilen Schachtel in den Han- del. Die Werwölfe von Düsterwald ist das beliebteste Spiel für große Runden, Feiern und spaßige Abende. Mit verschiedenen Rollen macht das interaktive Kartenspiel immer wieder Spaß.
Die Werwölfe von Düsterwald, Lui- Meme, Philippe des Pallières und Hervé Marly, 8 – 18 Personen, ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 30 Minuten
I Deep Blue (Halle 3 B-107) Wer unter Wasser Schätze finden will, braucht Glück ... und Sauerstoff! Im Familienspiel Deep Blue von Days of Wonder sucht man in der Tiefe nach Schätzen. Die Schatzsuche besteht aus vielen kleineren Tauchgängen. Niemand kann bei allen dabeisein, also plant man voraus und profitiert von den Zügen der Mitspieler. Wer die beste Crew aus Tau- chern, Seeleuten und Archäologen hat, kann sich die besten Tauchstellen sichern, um Schätze und Juwelen aus den Wracks zu bergen. An der Entwicklung des herausfordernden Push-Your-Luck-Spiels haben die Designer Asger Harding Gra- nerud und Daniel Skjold Pedersen sechs
Jahre lang gearbeitet.
Deep Blue, Days of Wonder, Daniel Skjold Pedersen & Asger Harding Granerud, 2–5 Personen, ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 45 Minuten
I Black Angel (Halle 1 F-103) Um die Menschheit zu retten, wurde das größte Raumschiff aller Zeiten gebaut – die Black Angel. Das erste intergalaktische Kolonieschiff in der Geschichte transportiert das Erbgut der vom Aussterben bedrohten Menschheit durch die Galaxie. In der Rolle von KIs steuern die Spieler das Schiff, um ferne
Welten zu erreichen. Auf ihrer Reise treffen sie fortgeschrittene Aliens, die sie unterstützen und für die sie Aufträge erfüllen können. Sie kämpfen gegen die aggressiven Verwüster, nutzen die kämpferischen Fähigkeiten der Tsoths, erforschen die fortschrittliche Techno- logie der Melurianer und handeln mit den wohlhabenden Xhavits. Mit welchen Völkern sie wann zusammenarbeiten hat einen bedeutenden Einfluss auf ihre Rei- se. Black Angel von Pearl Games hat auf der GenCon und auf boardgamegeek. com die Spielergemeinde beeindruckt – mit seinem opulenten Aufbau und vielfältigem Dice-Placement-Gameplay.
Black Angel, Pearl Games, Sébastien Dujardin, Xavier Georges, 1–4 Personen, ab 12 Jahren, Spieldauer ca. 60 Minuten
I KeyForge - Kollidierende Welten (Halle 1 B-103) Eine neue Ära bricht im Schmelztiegel
an. Die neuen Fraktionen Große Sternen- allianz und Saurianische Republik bieten den Archonten ihre Dienste an. Als ein Millionen Jahre altes Imperium ist die Saurianische Republik womöglich die äl- teste Kultur des Schmelztiegels. Die Ster- nenallianz besteht dagegen aus der Crew des vor kurzem abgestürzten Raumschiffs
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